domingo, 27 de septiembre de 2009

UD&D - Real Rol for Uruguayan people!!!

Gracias a los maestros de Wizards of the Coast que cayeron hoy de tarde por casa y me dijeron “Che Roberto (se, me siguen confundiendo el nombre), vamo a hacer un D&D nuevo, pero mas como pa esos sudacas subdesarrollados que tenes por compatriotas, onda así Shadowrun pero mas Latinoamérica”, así que yo les dije “Ma bien, yo estoy podrido de estudiar Farmacognosia así que me prendo”.

Gracias a una importante labor de una media hora y a una lluvia de ideas onda los cursos en Fundasol, salió esta maravillosa obra que se tituló “UD&D” que significa “Uruguayan Dungeons and Dragons” o en español “Recatate en las calles de Montevideo”.

Fue una labor grosa, que llevo la publicación de cómo 24 manuales (que ya te los venderán en los Montevideo comics por siete u ocho gamba), pero como mi nombre aparece en los créditos (otra vez como “Roberto”), me dan derecho a subir algo de este material, así que agarrate de los calzones vieja porque esta es la única página que se puede subir material oficial de UD&D gratuitamente.

LAS CLASES
UD&D dispone de varias clases para tunearte tu propio montevideano. La clase es una elección importante ya que de eso dependerá el desempeño de tu PJ en este enorme dungeon que es Montevideo. Las clases básicas para jugar son las siguientes:

EL ANARQUISTA

De las clases jodidas si las hay. Nada de la finesa en combate de otros fachos. El anarquista viste únicamente una remera en la caripela y dale pa delante que es tarde. Acostumbrado al combate close quarter, a esquivar balazos sin necesidad de ninguna armadura y a romper vidrieras, los anarquistas se dejan llevar por un estado de furia en el que ganan bonificaciones contra el combate y un +1 racial a cualquier cosa que venga de Estados Unidos. Temibles guerreros que vienen en patota y te cortan las calles, capaces de sobrevivir totalmente en la intemperie.
Alineamiento – Anti Gringo
Dados de Golpe – 1d12
Habilidades – Una torta, sobretodo avanzado pueden armar bombas


EL ARTISTA CALLEJERO

Quizás la clase más popular en este país es el artista callejero. Gracias a su carisma y a su deseo de escapar de una oficina pública, el artista callejero abre un abanico de posibilidades que abarcan desde tocar guitarra en los bondis, integrante de comparsa, guitarrista del pilsen rock, murguista, malabarista en las esquinas, escribir poemas en Deviant, bailarín en Pizza a Carballo, banda en la Comuna, hacer cuadros con unicornios y planetas e incluso hasta pasando por disfrazarte de Spiderman. Esta clase es muy popular para combinar con otras clases.
Alineamiento – Pinta cualquiera
Dados de Golpe – 1d6
Habilidades – a trocha y mocha

EL PAE

Lider espiritual de nuestra nación, el pae (no confundir con el Televangelista que es una clase de prestigio) suele pulular por estas tierras, alabando a deidades desconocidas y lanzando curaciones de males de ojos, trabajos y tirando tortas por la playa en el Iemanyá. Suelen tener muchos seguidores y formar cultos mientras bajan a escopetazos a los que tratan de colárseles por la casa (ver ZUrbana). Poseen la habilidad inicial “Bilingüe español/portugues”.
Alineamiento – El mismo que la deidad
Dados de golpe – 1d8
Habilidades – Religión y algunas otras más. También te tiran los buzios.

EL HIPPIE

Clase en extinción desde finales de los ´70, todavía quedan algunos sectarios de esto mimetizados o con multiclase para pasar desapercibidos. Mas frecuentes fuera de Montevideo, los hippies son especialistas en trato con animales, vivir entre las plantas, saber que cosa fumar o no y hacer collares pa vender en Cabo Polonio o en frente de TaTa. Suelen estar en estados de armonía con la naturaleza y poseen algunos poderes místicos.
Alineamiento – Neutral buena onda
Dados de golpe – 1d8
Habilidades – Todo lo que tenga que ver con la porquería verde y new age.

EL PEÓN DE HACIENDA:

Clase jodida, encontrada en general fuera de Montevideo en las estepas del Interior del País. Si tenes que sobrevivir en el Campo este es tu hombre. El Hippie puede vivir entre las flores pero si queres sobrevivir el Peón es la tuya. Experto en la caza, la pesca, cabalgar a caballo y rastrear foráneos, los Peones son los amos de la naturaleza y lo salvaje. Vienen de vez en cuando a Montevideo pa la Expo Prado.
Alineamiento – el mismo que Aparicio
Dados de golpe – 1d8
Habilidades – Todo lo que veas en la Expo Prado.

EL MILICO

Uh, aca te vas al carajo. El milico es la primer fuerza de combate cuerpo a cuerpo y a distancia para cualquier enfrentamiento, ya sea una trifulca con un dragon o una guerra contra Bolivia. El milico es experto en todo tipo de armas, mucha constitución, mucha fuerza y un promedio de 10 de inteligencia. Carne de cañon bruta pa tirar pa´delante (ojo que después de unos cuantos niveles pueden optar por la clase de prestigio “Golpista” y se te pica todo pa´l carajo)
Alineamiento – El que me mande el comandante
Dados de golpe – 1d10
Habilidades – Armas y hacer pozos pa esconder evidencias.

EL UNIVERSITARIO

Todo skills y habilidades mágicas el muchacho. Tipo prolijo y bastante pelotudín que puede gastar su tiempo escribiendo blogs. Los universitarios suelen aprender técnicas particulares de ellos y cerrarse en escuelas propias (estas escuelas son ingeniería, medicina, psicología, derecho, ciencias económicas, arquitectura y sabelo que química). Una vez que entran en una escuela, reniegan rotundamente alguna de las otras ya que las consideran blasfemas. A pesar de que poseen un gran conocimiento teórico, sus habilidades suelen crecer mas lento y en Montevideo la gran mayoría suelen escoger las escuelas de derecho, ciencias económicas y medicina.
Alineamiento – cualquiera viene bárbaro
Dados de golpe – 1d4
Habilidades – una troja, dependiendo de la escuela que agarren. Hagan hincapié en “conocimientos”.

EL EGRESADO UTU

La otra cara de la moneda del Universitario. El egresado de UTU posee habilidades mágicas equiparables a la del Universitario, pero a diferencia de este posee conocimientos mas prácticos por lo que aunque sus técnicas progresen mas lento, son mas “naturales” y pueden utilizarlas mucho mas veces que los Universitarios.
Alineamiento – Más caóticos que los Universitarios
Dados de golpe – 1d4
Habilidades – mas prácticos que los Universitarios, sobretodo en “craft”

EL PATOVICA DE BAILE

Estos guerreros solitarios buscan la perfección corporal, mental y espiritual, la que suelen entrenar en alguno de los tantos gimnasios de la ciudad de Montevideo o haciendo facha en las playas de las costas montevideanas. Suelen trabajar en las puertas de los bailes, en donde sus habilidades innatas con el ki se sirven para golpear planchitas o levantar pendejas.
Alineamiento – Legal para mantener una vida dedicada a los fierros
Dados de golpe – 1d8
Habilidades – Trabar en los espejos, broncearse y otros mas

CHORRO

También llamado punga. El chorro vive fácil a expensas de los demás, robando artículos de gran valor como celulares y equipos de DVDs, aunque incluye otros personajes del tipo estafadores, contrabandistas o hacer el juego del vasito y la pelotita en Tristan Narvaja. Otros se hacen árbitros de Fútbol. Han desarrollado increíbles habilidades para sobrevivir en territorio under ademas de usos de armas blancas o de fuego menores. Los chorros suelen venir con el defecto “Pastabasero”
Alineamiento – depende a quien le robe
Dados de golpe – 1d6
Habilidades – De todo, depende de su especialidad.

Notaran que no existe un símil a la clase “Paladín”. Es porque básicamente en la sociedad actual no existe nada que más o menos sea parecido.

CLASES DE NPC
Como en toda ciudad de D&D, existen pueblerinos que no tienen por qué tener la misma clase que las que ya citamos. Estas clases de NPC son en general de relleno y pululan por las ciudades. Se puede jugar con estas, pero dan un hándicap de la puta madre.

OBRERO

La mano de obra barata de la sociedad, estos “peasants” sirven pa cualquier cosa, desde levantar edificios hasta barrer edificios, pasando por ocupar cargos públicos o si es necesario carne de cañon.

OLIGARCA

La nobleza charrúa, aunque de indios seguro que no tienen nada. Dueños de vastas tierras y obscenas cantidades de plata, estos son los reyes y príncipes de nuestra sociedad moderna.

LA YUTA

Un poco menos entrenados que los Milicos y de seguro menos pagados, estas son las fuerzas de seguridad y orden que mantienen la ciudad limpia de cualquier PJ con actitudes maquiavélicas.
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